Negative Room
奥側の目立たない部屋。室内の95%以上がゲーム。(2005 september 8th=入居開始)
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やあ、よく来てくれたね
饅頭と温かいお茶でもどうぞ
とりあえずここの簡単な説明でも。

当ブログは僕が気が向いた時にテキトーに書き殴る、早い話がチラシの裏です。
話題はゲーム関係が中心。
更新頻度は壊滅的に低いです。あと面白いものはあまり期待しないように。
面白いものを探してる方はブラウザの戻るボタンをクリックして回れ右することをお勧めします。

コメントは掲示板みたいなものを考えていただけばOK。
一般常識からかけ離れた行動を行わない限りは問題はありません。
なお、せっかくコメントを書いて頂いても、気づくのが遅くなって返信が遅れる場合があるので、もしコメント欄で何か書き殴ろうかな?という物好きな方はそのつもりでお願いします。

リンクについてはリンクフリーなんで、報告があれば喜びますが、勝手に張るかはどうぞ閲覧者のご自由に。
所々に画像がありますが、当然ながら転載はNGです。
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もう4月ですよ?(挨拶
少しリンク更新や使ってたブログ用のTwitterプラグインのサービス(Tweets Wind)が終わってしまうとのことなので変更ついでに、今年初の更新。
暖かくなった・・・を通り越して妙に暑かったり、逆に寒くなったりでちょっと困り気味。

今更感がありますが、年末に少し触れたアケアカメタスラ3ノーコン動画ですがなんとか撮れたので、こちらでもリンク貼っておきます。

アケアカNEOGEO メタルスラッグ3 ノーコンティニュークリア

現状のパターンだとクリアまでに1時間を越えてしまい、PS4の最大録画時間(1時間)をオーバーしてしまうので、4面クリア後で分割して、Share Factoryで繋ぐ・・・と行きたかったのですが、Share Factoryでも1時間オーバーの動画は作れない事が判明して結局PC側で繋ぐハメになりましたとさ。
そしてロカ様は相変わらずイイボスダナー(血涙

とメタスラ方面がひと段落したので今は最大往生をやってます。一応プレイ自体は去年の末辺りからちょくちょくやってたのですが、本格的にやりだしたのは今年に入ってから。
現状C-SオートOFFで最高到達がラスボス第一で5面凸はよほどグダグダにならなければいける状態。ラスボスは残2か残1ボム5は欲しいので、その為に色々模索中。シビアだけど繋がればノーコンクリアできそうな所までは来てる感じなので、辛抱時といったところ。
ケイブシューを本格的にやるのは久しぶりなので、何だかんだで楽しんでやってます。難易度的な意味で険しい道なので少しずつ一歩ずつですよ。
なんとしても年越しまでに
記事を書く。といってもこれといったネタはないんだけれども(ぉ
先月ですが箱one買いました。黒いのが欲しかったのでデカイ初期型(One Sは今の所黒色がない&One Xはそこまで食欲が沸かず)ですよ。標準コンの十字キーが箱○から劇的に改善されてて触って妙な感動が。といっても目ぼしいソフトが今の所少ない(買ってるのがcupheadとPUBGの2つ)のでひっそりと稼動する形になりそうですが、PS4とスイッチと仲良くやっていきたいところ

来年はそうですね。PS4ケツイもあるし離れてた弾幕方面も少しずつ復帰していきたいところかな・・・。あと年内は無理だったPS4アケアカメタスラ3ノーコン動画をなんとかしたい
ということで皆さん。よいお年を
20代が終了しました
と言うことで昨日から30に突入ですよ。
今はまだ気にしてないけど、いずれ数字を気にしてしまう時が来るのかなと思うと少し複雑な気分に。
まぁできたら今まで通りにぼちぼちと生きていきたいつもりう。

それはそうと先日twitterを始めて10年が経ったらしい。
10年か・・・なんとなく面白そうで始めたtwitterだけど、色んな事があって色んな人に見て、物事の考え方が少し変わったと考えるとやっててよかったかなと。
まぁ書き殴れる場所が1つあれば満足しちゃう体質なのでブログの更新はやはりというかこうなっちゃいましたが(
ブログもtwitterもよっぽどのことがない限りは恐らくこのままになるでしょう。恐らくは。

ゲームの方はいい加減なんとかしないといけないと思ってたグラIIをそれなりに。ゆうつべにも上げてますが一応全装備ノーミス1周は達成。2周目は最高2-2ボスまで。2-1で前へ出損ねてドラゴンに圧殺されるパターンが多いのが課題かねぇ。
個人的に使ってて楽しいのは1番かな。周回するならともかく1周クリアだけなら上に撃てる分2番より楽のような気がします。気軽にやりたいなら4番一択だけれども。
あとはグラIIの合間にやってたニンウォリも先日ノーコンクリア達成。最初えらい難しいゲームだなと思ったけど、情報探してコツを掴んだら進めるようになって面白くなってきた具合。まぁそれでも最終面の難易度は鬼畜だし、自力だけで攻略するとなると相当骨が折れるゲームじゃないかと。
DADDY MULKを永遠と聞いてられるのヤバイ。これもいずれは実機でやりたいなぁ・・・。
まさかの
同じ状況で同じプレイを二度と出来る気がしません

前回忘れてたこの画面もばっちり

5月5日にメタスラ3、アケ版実機クリアと初ノーミスクリアを同時達成。
その日は大阪で友人達とのオフで気になってた新世界ザリガニへ来てた訳なんだけど、その時居た友人ほぼ全員+友人以外の人も数名ベガ立ちしてる状況だったので、宇宙船突入後のプレッシャーが半端なかった。
前回のようにルーツマーズで武器は出なかったけど、代わりにロカ様で黄弾0の大当たりパターンを引く奇跡が。
今思えば「このままノーミスでクリアしろ」というお告げだったのかな・・・?
「クリア出来るかは怪しいからラスボスを見せられたらいいかな」な心構えだった(実際4面前半で1回うっかりなパターンミスで死にかけた)のでノーミス行けてしまったのは正直びっくりだけど、よかったよかった・・・同じ状況でもう1回ノーミスしろと言われたら出来る気がしませんが(

ガチのスコアタもRTAもするつもりはないので3はこれでひと段落でしょうか。4以降はまだ分からないけど、ゲーセンにある初代~3を適用にやりつつも考えるつもり。
終戦
色んな意味で長く苦しい戦いだった・・・
てことでメタスラ3ノーコンクリアできました。
途中ロカ様の黄弾で1ミス。結局ロカ様は最後までロカ様でした・・・。
5面、ヘアバスター戦中にメタスラアタック暴発してチョッパーをスクラップにしてしまった以外はほぼ完璧に繋がった上に、ルーツマーズでFを引いてこれは行けると確信。死んでFをロストしないように警戒しつつFを全弾当てて終了となりました。ありがとうF。
長い最終面のおかげでパターンを作っても凡ミスでパーにしたりで時間がかかりました(途中の休止期間を抜いて計算した所10ヵ月ぐらい)が、行ってるゲーセンにある1、2、X、3を全てクリアする事ができてよかったです。
メタスラは昔PS版を遊び倒した初代をクリアできればいいかなといった程度でしたが・・・世の中分からんものだ(

とりあえずはアケ実機の方でもクリアしたいですな。
その後は・・・まぁその時にでも考えましょうか。
明けましておめでとうございます(遅
ダラ30th箱、結局買いました。(挨拶
あと8日か。待ってろOLDバージョン。
昨日の放送見ましたが、鯨戦でのバグ死やNEWバージョンでのゾーンY EDのバグの有無が設定可能になるとか相変わらず頭おかしい(褒め言葉)。

あと
m(マゾ)になれました。
こっちでようやく進展、時間がかかりましたがマスターモードでm取れました。先週に2度目のmも達成。
スタッフロールでミノが固まった瞬間に消えたのを見て「消えたーーーー!」となったのはお約束。
あとは消えロールを生き延びて最高段位のGmを取るだけ・・・。さて、ここから何年かかるかなー?

メタスラ3?宇宙へそこそこ行けるようになった矢先、ロカ様に連敗喰らってますが何か?(ぉ
こっちもクリアしたいですが果たしてどうなるやら・・・。
とうとう
年末年始の2回しか更新されなくなりましたよこの場所(挨拶
というわけで生きてます。
今年は家の方面でちょっと大きな事があったので大変でしたね。
来年はどうなることやら・・・。(なんか年末更新で毎回言ってる気がする

ゆうつべ、今年だけで57本も動画上げたのか・・・
PS4から直接投稿できるのが便利すぎてね。秋の本体アプデで録画時間が最大15分から60分に伸びたので、今まで出来なかったネタも出来るようになって捗る捗る。
まぁ来年は流石にもう少し落ち着くと思いますが・・・どうだろう?(アケアカ関連とか初代ダラOLDバージョンもあるし・・・ダラ30th箱どうしようかな・・・。)

ではちょっと早いですが、よいお年を。
お魚天国
明けましておめでとうございます(1ヵ月半遅れ
県内に@mu's(あっとみゅーず)というレトロビデオ&大型メインのゲーセンが2月中にオープン予定(今はプレオープン中)でちょくちょくお邪魔させてもらってるのですが、ここが僕的の好みに直球ドストライクの素敵な場所でして・・・てかあまりにドストライクすぎて「・・・ここ和歌山だよな?」と思ったことが何度か(正直今でも信じられない
ダラバーACも入るので個人的に期待大なお店です。

で家では何をやってたかというと





いい評価をあまり聞かないこの作品だけど僕は割と好きだったりする





・・・じゃなかった(一応日本版発売前に上ルート全機体でクリアしてたりはしたけど







Vitaの画面でもオリジン裏捕鯨ノーミスできたの巻

相変わらずの楽しさだけど、あの画面ではぶっちゃけ罰ゲーム感が否めまなかった・・・w

CSモードの全ての地を制すると出現する北の最果て。クリアに1時間かかるマラソンエリア


ですよ。北米PS4版と国内Vita限定版のニ台体制でございます。(Steam版はまともなPC持ってないので保留
一応買ってからは北米PS4版の方をコツコツ進めて昨日185エリアクリアすると出現する真の最終エリアのKyokkuho含めてCSモードの全エリアプリセットでノーミスクリア達成しました。
・・・最初は購入したオリセカで思う存分暴れる予定だったのが、途中からプリセットでノーミスというプレイ方針に変わってたという・・・w
いやー、実によい。粗が全くない訳ではないけど、ACから一気にシリーズにハマった漁師としては、銀鷹を動かしてお魚と戯れてるだけで楽しいですわ。CSモードで先に進みたいなら購入した機体にアームをギガ盛りにしてポイントの力で蹂躙、逆にランキングに参加したかったり腕に自信がある人はプリセットで腕試し・・・とちゃんと住み分けできてるのがよくできてるなーと。
PS4はこれとアケアカとかメタスラ3とかマイクラとかで十分元取れた感じがしますね。この先もグラIIとフラックアタック、初代ダライアスも来るしで楽しみだ。

さて、CSモード2周目(国内版)はまったり行きますか・・・(


とりあえずやってみたかっただけーな全バースト集結
初代マンダ、リベンジ
PS4版初代マンダで4ボスの青玉封印技(※)使えない状況でノーミス1周した動画ができたのでゆうつべにうp。
しかしゲーム機だけあれば動画作成、投稿済ませられるとはいい時代になったなー。

アーケードアーカイブス 沙羅曼蛇(4ボス封印技不可でノーミス1周)

初代マンダの1周クリア動画は9年前にPS版デラパを使って動画作って公開してたのですが、その時は

・4ボスの安地抜けがあまりにもできないので、仕方なく1度倒すと発動できる青玉封印技使った
・ラストの高速脱出で1ミスしてる

と妥協してる部分があって、僕もその辺不完全燃焼気味でいつかリベンジしたいと思ってたので、「PS4版でたし、いい機会だからやってみるか」という感じでやってみた次第です。
これは行けると思った矢先に凡ミスやらかしてパーになることが何度かありましたが、めでたく9年前の雪辱を晴らせましたよと。1周が短くリトライも気軽に出来る方なので、失敗してもそこまで苦にならなかったのが大きいですね。
あまり上手いプレイとはいえないですが、それでも1周出来たよ!という方が一人でも増えたらとても嬉しい限りです。


ココから先ちょっとしたチラシの裏的なもの。
・PS4の動画録画には最大15分までという制限があり、それを超えてしまうと最初の方から次々カットされてしまうので、途中で15分超えないか実はかなりハラハラしながらやってました。途中ショットを止めて処理落ちを出来る限り抑えたり、惑星爆破デモ後のスタッフロールがないのがそれが原因だったり
・5面でスピーダッして2速になってますが、実はこれうっかりミス(普段はスルーして1速のまま進行)。高速脱出は要点さえ押さえれば2速でも多分大丈夫かな?とは思ってたとはいえ、最後の最後でやらかさないか、かなり不安でした・・・w(まぁ結果的にクリアできてよかったよかった・・・

※4ボスの青玉封印技とは?:4ボス戦で青玉が撃たれるまでに背景の真ん中上ハッチを潰すとコアから放出される青玉が飛んでこなくなる。しかしこの技が使えるのはゲームを起動してから4ボスを一度でも倒した場合で、起動直後だったりした場合は、どうやっても必ず青玉が撃たれる(ライフフォースと違ってガンガン飛んでくるので一度撃たれると正面からの突破はほぼ不可能)ので安地を使う必要がある。
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