Negative Room
早い話、奥側の目立たない部屋。室内の95%以上がゲーム。(2005 september 8th=入居開始)
近況報告
携帯で更新するのは色々面倒まぁ色々あって「大往生したと・・・一体誰が決めたのか」とほざいて置きながら更新が滞ってしまった訳ですが・・・
で状況としてはちょっとした諸事情があって今の仕事を離れて現在、実家に居ます。てことで専門学校2年の時に逆戻りです。これからまた大変だ・・・

まぁ暗い事言っても仕方ないので・・・とりあえず箱○導入しますた。前々から導入するつもりでいましたが、寮の近くにあったゲーム屋で偶然海外版GTAIVを見つけてそのまま購入したのが引き金になしますた。しかしACアダブターとか本体とか色々デカイ・・・一応改良版本体になっているバリューパックを購入しましたが、それでも設計上、熱には弱いっぽいので、その点は色々配慮しないとなりません。
あとはGTAIVのオンラインFREEモードがオフのミッション進行を忘れてしまいそうなぐらい楽しいとか、斑鳩とかRFACES、式神IIIをやっていて標準パッドの十字キーの遊びの酷さにRAPEXが欲しいなぁとぼやついたりとか。

ゲーセンの方は大復活Ver1.5で緑ヘリで1周安定パターンを組んだりとかケツイでようやく1億点突破したりとか。大復活Ver1.5は難易度的にはボムアイテム回収で全快がなくなったが、代わりにオートボムが標準装備になったおかげで旧Verとそれ程変わらない感じで。ボス戦は旧Verのボンバーマン戦法が出来なくなった分色々きつくはなってますが。そして大復活した緑ヘリがとにかく使っていて面白いです。旧Verでは青機が愛機でしたが、Ver1.5ではこちらがメインになりそうな勢いで。
あとは、秋葉のHEYに初めて行ったりしましたが、前ほどではないとはいえフロア中STGで埋め尽くされた空間はとにかく凄いの一言。ただラインナップはメジャー系が多いので、濃いラインナップとかを期待していると少し腰透かしを食らうかも。レバーとかのメンテは正直あまり期待してなかったのですが、意外と悪くはない感じです。
一応久しぶりの黒薔薇とかアンデフとかレイスト、ケツイとかを堪能・・・してきたのですがプレイ回数が多かったのはパズル!虫姫たま(3回)なのは一体どういうことでしょう?(ぉ

しかし、この秋は雷電IV、FZコンプリート、オトメG、TFVI、ケツイDSとそして2008年中に黒往生と箱○ケツイと家庭用STGラッシュで本当に嬉しい限りで。
ご苦労だった。寮へ帰って休むがよい・・・何も知らぬまま・・・な。
昨日ではなく月曜日の話
・大復活
20080528075204

遂に青機ボムスタイルで1周クリア達成。クリア時の状況は残2ボム0。所要プレイ回数はだいたい11回ぐらいか?
勝因は恐らく4ボスまで奇跡的にノーミスで突破できた事が大きいと思われ。

土曜日のプレイで5面中ボスを倒したと思った矢先に、破壊不能な回転レーザービット+破壊不能な回転連射弾ビットがしつこく出てきては雑魚との連携攻撃で安心して死ぬがよいされる為に突破難易度が訴訟級な回転ビット地帯で軽く絶望し、そして日曜では悪夢の回転ビット地帯抜けたと思ったらまだまだ先があって更に絶望したりしたが、ボムが撃ちまくれる仕様のおかげでなんとかなった感じで。
ラスボスは残1で来れればボム+オーラ撃ち祭り発動でほぼ1周クリア確定なんだけど、逆を言えばラスボスに到達するまでがキツすぎるのでどう立ち回るか?だな・・・。とある情報では今回の5面はあまりに訴訟級難易度故にノーミスノーボムクリアは現状では不可能みたいな話があるみたいだからちょっとでもヤバいと思ったら躊躇なくボム+ハイパーを使いまくるのが正解かな。

しかし今回、1面と5面の曲が本当に良すぎる。早く大復活サントラ出ないかなぁ。
できれば今回、ドドンプチ零の曲のアレンジがあるのでオリジナルのドドンプチ零の曲もボーナストラックで収録されないかなぁ。と無駄に期待していたり。
大往生したと・・・一体誰が決めたのか
自分のブログが(挨拶
ということで会社からの命令でオアシスだった愛知から広島の方に飛ばされましたが相変わらずゲームやってます

それはそうと怒首領蜂大復活。僕が蜂シリーズ好きってのもありますが、それを差し引いても実に好感触でごさいます。大須アーバンでのロケテの時は、色々と厳しい難易度でしたが、製品版はかなり遊びやすくなっている感じで。
エレメントドールをさらに斜め上にしたエレメントドーターの存在は賛否が別れそうな感じですが、敵からのレーザーを自機のレーザーで防ぎつつ、ハイパーカウンターを発動して敵弾ごと敵を消しまくっていくのは爽快の一言。
難易度設定の方も1面は敵からのレーザーがボス戦以外は飛んでこず、攻撃の激しさも控え目できちんと導入面となっている作りで、2面は敵からレーザーが飛んでくるのでそれを自機のレーザーで防御を習得。3面はこれまで総合復習。4面からはシステムを十解して活用しないと苦しくなるという感じでいびつだった大往生と比べるとバランスが取れてる方だと思います。演出の方も怒蜂の敵がちょくちょく現れたりしてはニヤリとなったり、3面が初代虫姫3面よろしく、まるごと巨大戦艦戦だったり、4面の怒蜂1面中ボス機の弾幕が思い切り青蜂(怒蜂SPVer)での弾幕の再現だったりといい感じで。
あとは最近の作品では何かと厳しかった1UPアイテムの出現が3面後半の回転レーザー砲台をボムで破壊しないように倒すと数をこなさくても安定して回収可能なぐらい易しくなっていたり、ボムスタイル選択時にボムアイテムを回収するとボム残り所持数に関係なくボムストックが一気にフル回復してMAXIMUM状態になったりと、ユーザーフレンドリーな部分もそこかしこに。まぁ2ndエクステンドは結構厳しい感じですが。
で現在の最高到達地点は上記のボムアイテムの素敵仕様の恩恵で4回目のプレイにしてTYPE-Bボムスタイルで5面序盤まで。5面は横からレーザー+敵からの弾幕といった波状攻撃が多発してくるので一筋縄では行かなさそうです。
とりあえずボムスタイルでクリアだけはしておきたい所。インストにさりげなく居る緑ヘリ機は隠し機体ですかね?

あとは去年の3月にいろんな意味で衝撃を与えたケツイDSことケツイ-デスレーベル-もようやく発売日が10/23に決まったようで。
教えてIKDというコーナーが明らかに狙いすぎな内容だったり、対戦とかも出来るみたいなのでこちらの方も楽しみです。
新天地にて
とりあえず愛知に引っ越してからの近況報告を。
で家からノーパソとかを持ってきたのはいいが、社員寮がパソでのネット使用不可というお寒い状況なので現在は携帯に頼っているという状況です。勿論この記事も携帯で書いています。
社員寮は安城市辺りなんですが、どうもゲーセンに関しては寂しい感じなので週末はいつも名古屋に出向いています。主にアリス金山や大須アーバンスクエア辺りに出没したりして、相変わらずゲームしてます(ぉちなみに26日からは5月5日まで休みになるので26日の第3回シューター部関西オフに参加して、帰省する予定。
とりあえず最近のゲームを

・ボーダーダウン
名古屋で今や数が少ないアケ版が稼働してるところがあったので、6Aルートクリアを目指して黙々と攻略中。
最初の内は家庭用での最高到達地点だったギガバラナス(5ボス)で糸冬な事が多かったけど、TYPE-Rを極力ブレイクレーザーに頼らずに逃走して、レーザーレベルを貯めた状態で4面に行ったり、自爆によるランク調整とノルマ達成を兼ねてのパターンがおおよそ固まってきたりしだしたりして、家庭用でやっていた頃に比べると色々動けるようになったのが凄く楽しい感じです。
現時点の最高地点は6Aミスフォーチュンロートス最終形態突入目前で。6Aミスフォーチュンは最終形態まで行けばクリア確定(最終形態は安地の右下に逃げてボスがごんぶと撃って自爆するのを放置すればOKな為)なので、正直悔しいというか惜しいとしか言いようがないです。
一応、撤去されるor大復活稼働までには6Aルートクリアしたい所です。

・ケツイ
愛機を2P側のTYPE-A(緑カラー)に乗り換えた以外は特に変化なし。
ちょっくら2周目へ行くパターンの一つであるボム封印プレイを何度かやりましたが、最初にエヴァッカニア開幕まで行ってからはボロボロといった感じで。普通の安全パターンではそこまで厄介な存在じゃなかったジャマダハルがボム封印にした途端にやたらと厄介な存在になったりして色々と厳しいです。
まぁ普通の安全パターンで行っても未だに凡ミスが多いので、そこら辺を何とかしないと行けませんが

・斑鳩(EASY)
ちょくちょくやってきて遂に最終面到達。そしてラスボス&60秒避けのキツさに悶絶。
ラスボスは開幕のワインダーと解放合戦は何とかなりそうだけど、第2形態の電撃アームの対処法がサッパリ分からず、気づいたら追い詰められて死にまくり。しばらくはラスボスで苦しむ事になりそうな悪寒。
Anchor Shooting One More Set!! - アンカーで導師を掴んで振り回すオフ会レポ
昨日、日本橋にて第2回シューター部関西オフが行われたので参加してきました。でオフレポを簡単にまとめてみる。
ちなみにアビオン到着までに関しては前回とほぼ同じなので省略。

*アビオン
アビオンに到着してからはあちこち見回っていたのですがせっかくやりたかったシティ筐体の3DサンダーセプターIIがスペースハリアーになっていてちょっと残念。でテスト画面になっていたガンダムvsガンダムを見ている時に先にアビオンに到着していた@leigh_hakuroさんがtwitterのタイムラインで「ニアミスしてるかも。でしばらく斑鳩充しています」というpostがあったので斑鳩の筐体の方へ行くと@leigh_hakuroさんがプレイしてましたが案の定、声掛けが苦手な自分は@leigh_hakuroさんのプレイを後ろでずっと見守っていましたとさ(相変わらずダメすぎ
しかしせっかくニアミスしたのに何もしない訳にも行かないのでタイムラインに「今から斑鳩をスクラップにする作業に入る」というpostをして斑鳩プレイ開始。
でプレイ開始してすぐに後ろ僕のにpostを見てくれた@leigh_hakuroさんが来たのはいいが、プレイ中に後ろを振り向いて・・・な訳にはいかないのでプレイ終了後に挨拶する形に。ちなみに斑鳩プレイ中に@leigh_hakuroさん以外にも@ham64さんと@sakakiyuさんも来て@sakakiyuさんが黒ふたりをプレイしていました。で斑鳩プレイ終了後に@leigh_hakuroさん、@ham64さん、@sakakiyuさんにきちんとご挨拶をして無事に合流。その後は色々駄弁ったりしてましたが@sakakiyuさんが黒ふたりのプレイで異様に光る琥珀で「目が、目がぁぁぁーーー!!!」になって調子を狂わされた模様・・・ご愁傷様です。
その後なのだがtwitterのタイムラインを除くとどうやら福井クラスタの皆さん(@dotk3さん、@DawnSongさん、@295minさん)が難波駅から直接アビオンに行こうとしたら迷ってしまい@aorenjarさんにメールで「メーデー!メーデー!」な自体に陥ったらしい・・・あらら。でこっちのアビオン先着組は@aorenjarさん達の合流組のアビオン到着を待つことに。で自分はまーともさんとの去年の冬オフでパルムでオリ1発クリアした以来に黒ふたり(オリ)をまだプレイしていないレコでプレイしたのですが・・・





きちんと働かないオプのおかげで笑うしかないぐらいダメージ効率が落ちて「オプション仕事しろ!」と心の中でいいつつそれでも足掻いた3ボスで散りましたとさ。




うん、たとえ1発クリアしようとも腕を維持するには継続的なプレイは絶対すべきだな。と思い知らされましたとさ。
で黒ふたりのプレイ中に@aorenjarさんの合流組もアビオンに到着し、プレイ終了後にエスカレーター手前の所で集まっていた皆さん(@aorenjarさん、@yuhinaさん、@sakakiyuさん、@okinaoさん、@leigh_hakuroさん、@dotk3さん、@DawnSongさん、@295minさん)と合流(@ham64さんはレイストームをプレイ中でした)。で@aorenjarさんからお手製のシューター部メンバー用バッチと名刺を作る為の環境がない自分の為にわざわざ作ってくれた自分用の名刺(本当にありがとうございます)を受け取り、皆揃って名刺交換を行う。ちなみにこのバッチを装着した者は生きて帰る事が許されなくなるという曰くつきのモノです(ぉ
でレイストを終えた@ham64さんにも名刺を配った後は二手に分かれて昼食へ。

*昼食
@aorenjarさんから「前回一緒だった人とはなるべくダブらないように」という提案を基にして@ham64さんの分隊と@aorenjarさんの分隊の二手に分かれるためのメンバーを決める。・・・が実は前回昼食で一緒だったメンバーで@ham64さん以外は今回のオフ会には参加していない部員達だったのであんまり意味がなさなかったりw
まぁ、ともかく僕は@ham64さんの分隊のメンバーになり、僕と@ham64さん以外では@dotk3さん、@yuhinaさん、@sakakiyuさんというメンバー構成に・・・えっ@ham64さんが前回とダブってる?気のせいd(ザー
で僕も含む@ham64さんの分隊は難波CITY内のお好み焼き屋である「鶴橋風月」で昼食を取る事に。・・・そういやお店でお好み焼きを食べるのは本当に久しぶりだなぁ。
で昼食中は×箱LIVE ARCADEがどうとかWing-1が社会人に喧嘩売っているとしか思えないスケジュールとかの話で盛り上がってました。ちなみに他に食事をしていた皆さんとか明らかに空気が違っていた感じは否めないですがここら辺はBREAKTHRUしてもらうとありがたい(ぁ
で昼食後は再びアビオンへ。

*再びアビオン
前回はこっちが先に着いたのですが、今回は@aorenjarさんの分隊が先にアビオンに到着してた模様。で皆さん揃って部活動したりとゲームを堪能。
こっちは斑鳩を2プレイした程度だったものの、@dotk3さんがセクパロとかファンタジーゾーン、TAP-MASTERをプレイしていてTAP-MASTERの20G状態での華麗なテトラミノ制御に感心したりとか、@295minさんが斑鳩DP(!)を決行して自分含む回りからかなり注目されたりとかしてました。しかし第1回でもそうでしたがシューター部メンバーが大勢居るとそのゲーセンのSTGコーナーがあっという間に埋まってしまいますw凄いぞ!シューター部!(ぁ

で朝の分含めてでのアビオンでの戦果

・斑鳩(EASY)
4回プレイしてあまりの調子の悪さに捨てた4回目以外は全て4面に突入。そして1面でチェーンを意識したからか、3面でエクステンドしたりとかでいい感じに。3面はもう少しパターンを固めればノーミスが安定しそうな感じかも。流れ弾の白弾に当たって糸冬だったりと笑えないミスもあったりしたが3回目のプレイで4面ボスに初到達。が何をすればいいかサッパリ分からずに見事に瞬殺されて糸冬。(後にtwitterのタイムラインで@xisaiさんから「初めのうちは逃げ切る事を目標にした方がよい」というアドバイスをもらいました。ありがとうございます。)

・レイストーム
両方とも2Pサイドでプレイ。

1回目:前回と同じく3面の中盤で1機アボン。4面はなんとかノーミスで行くものの5面で2機吸われてクレイジービット地帯直前で糸冬。
2回目:3面の中盤で用心したおかげか。4面で変な所でスペシャルアタック使ってハンニバルで危うい状態になるもなんとか5面までノーミス。だが5面中盤の基地地帯で1回目とは明らかに様子がおかしいことに気づく



何だあの対空砲火の嵐は・・・



2ミスして到達した1回目とは比べ物にならない量の弾に完全に驚愕-PANIC-。さらに弾速までも速くなっているもんだからはっきり言って下手な弾幕シューよりもタチ悪すぎです。はい。
で普通ならここで1回死んでもおかしくない状況なんですが、通常ではありえない避けを連発して奇跡的に無傷で突破。そしてその後のクレイジービット地帯もスペシャルアタック未使用で無傷で突破。ガイセリック直前で1機アボン、そしてガイセリック戦中に1機アボンするもガイセリックを張り倒してアケ版では初めて6面へ。「よし!このままアラリックを拝みにいくか!」と意気込むもそう簡単にいくはずがなく、結局中盤でアボンして糸冬。でも6面行けただけでも満足でした。

・黒ふたりオリ

前述した通り、3ボスでアボン。以上。(ぉ
うーん、やはり愛知に行ったらやり込みたい所です。

*ジャンカラへ
1回目の関西オフではゲーセンばかりで夕飯以外はまともに他のメンバーとの交流出来る時間がなかったという反省点があったので、2回目では合間に交流タイムを作るという感じに。
当初は喫茶店っぽい所に入る予定だったんだけど、10人という大所帯で入れそうな喫茶店がほとんどなく、代わりにジャンカラというカラオケを利用するという形になりました。

でアビオンを出てジャンカラへ到着してからは仕事の休憩時間の合間に参加する@tuskdonさんの到着を待ち入り口についてから数分後に@tuskdonさんが到着。これで参加者11人が全員揃った形に。
そして部屋に入って一通り名刺を配ったりした後は皆で自己紹介をする事に。この自己紹介では好きなSTGを一つ挙げる事が恒例になっているのですが、第1回関西、第1回関東で全員好きなSTGがダブらなかった事をいい事に@dotk3さんが「ダブったら死亡」と言い出したものだから好きなSTGを言う場なのにちょっとしたロシアンルーレット状態になったり。
自分はPS版でSTGにはまるきっかけになった事とゲームバランスはレイフォースと比べて劣るにしてもその劣っているゲームバランスを吹き飛ばすぐらいの素晴らしい演出を持っているという事でレイストームを挙げました。
ぶっちゃけメジャーなタイトルだけにダブって死亡されないか本気で心配してたのですが、そこは流石シューター部オフ



レイストームも見事ダブりませんでした


うん、シューター部はやはり凄い・・・
それ以外には専門学校卒業と就職を皆さんから祝ってもらったり、@ham64さんが例のバルトロン祭のおかげでシューター部に入ったとか、@DawnSongさんがデカイチョコパイパックを2つ持ってきて皆に配布して、そして皆そろって「チョコパイだー!!」とtwitterのタイムラインに流すというチョコパイ爆撃を行ったり(ちなみに案の定、@buzztterでチョコパイが見事にbuzzりましたw)@aorenjarさんが持ってきたサルミアッキを希望者に配布したのはいいが@295minさんが平気でサルミアッキの味を堪能してる傍で@sakakiyuさんが浄化-KO-になったり、@yuhinaさんが持参してきたうさ耳で@tuskdonさんとか@ham64さんとかがヘブン状態!!になったり、@leigh_hakuroさんが持参してきたノートパソコンとジョイスティック(!)を使ってHellSinkerとかnanosmilesといったPCSTGをプレイして皆に紹介したりして大変楽しい時間をオフ会メンバーと共に過ごしました。




ちなみに・・・




頼んだメロンソーダが来なかった事を考えるとジャンカラの店員から見た自分は完全に空気だったようですorz



まぁいいですがね。



*一足先の離脱
ジャンカラから出た後はこっちの帰りの電車の都合上、皆さんとは一足先に離脱という形に。皆さんと色々話をした後に皆さんから愛知への新生活の応援をもらい、そして皆さんに見守られながら一足先に離脱しました。
ちなみに他の参加者達はあの後、@ham64さんが紹介したたこ焼き屋に行ってそして案の定タイムラインにたこ焼き爆撃を行ってたり、難波ヒルズで皆そろって部活動に励んだり(@dotk3さんデススマ初クリアおめでとうございます)夕飯で盛り上がったりスコットへ行き遊んだりして楽しい時間を過ごした模様です。

ちなみに福井クラスタの皆さん+@okinaoさんはオフ会の次の日にあうとばあんに行ってたりしてかなり羨ましかったです。いや、こっちも喜んで拉致られたかった所なんですが色々の理由があって無理だったと言う・・・仕方ないですね。はい。

*感想
当初の予定とはズレちゃった所もありましたが実に楽しいオフ会でした。特にジャンカラでの交流会は前回では夕飯の時を除いては皆さんと会話をする時間がほとんどなかったのでそれだけでも「参加して本当によかったなー。」と思えるぐらいに本当に楽しかったです。ただ、前回とは対照的にゲームの方はあまりプレイしなかったかも・・・もう少しプレイすればよかったかな。
で3月28日以降は愛知へ飛ばされて新生活が始まりますが、頑張って行きたいと思います。そしてまた今回のようなオフ会が開催されるのであれば積極的に参加したい所です。もちろん、大阪付近へもまた遊びにいくつもりです。
それでは関西オフ会の参加者の皆さん改めて本当にお疲れ様でした。そして本当にありがとうございました。

それでは最後に・・・

シューター部。ラブ ァァアアアェ゛イ↓↓↓||||↓↓↓
大佐「ずっとこの時を待っていた・・・死 ぬ が よ い」
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怒首領蜂大往生ブラックレーベルX画像
ケツイ-絆地獄たち-X画像

とりあえずSTG移植が消極的な状況になっている中で移植に踏み切った5pdにはGJ!といいたい。
しかしケツイ移植だけでも十分に嬉しいのに黒往生も移植とは凄すぎる。とりあえず両方とも何が何でも予約して購入確定ってことで。

しかし×箱360は本当にいい意味でとんでもない方向へと進みつつあるなぁ。今は色んな事情があって買えないけど買えるようになったら確実に買いたい所です。
生存報告書
と化しているこの部屋ですが、ぼちぼちやっています(最近こればかりだな・・・
とりあえず3月14日に専門学校卒業して3月の末に仕事の研修の関係で愛知へ飛ばされて実家をしばらく離れる訳になりますが、なんとかなるようにしていきたい所です。

最近はE3(Every Extend Extra)とスペースインベーダーエクストリーム(DS)買ったのですが、どちらもいい感じで。
インベーダーエクストリームは簡単なルートを一通りALL。E3の方はE2モードのHEAVYで隠しボスのABAを出現させたところ。まだまだやりこむかもしれませぬ。

で4日にまーともさんとのオフで大阪襲撃したり。恐らく12月のあれ以来かな?
これまた久しぶりに難波・日本橋メインになりますが楽しんでいきたいところです。

あと、15日にtwitterのシューター部の2度目の関西オフ(日本橋)があるのでそちらも参加。楽しんできます。
両方のオフともレポを書く予定にしている・・・多分(ぉ
Shoot and Scrap! - 斑鳩で同色敵に激突する関西オフ会レポ
えー、2月2日に日本橋で「斑鳩で同色敵に激突する関西オフ」という名前でシューター部オフがあったので行ってきました。でその日の事をまとめてみる。
一部の記憶があやふやであるが故に間違っている部分も部分もあるかもしれませんのであしからず(ぉ

*オフ会まで開催までに至るまで
元々は@aorenjarさんのustのチャットで「お互い日本橋によく来てるから一緒にSTGで遊ばないか」というのがきっかけ。要するに最初はここまでのオフ会ではなく。突発的に決まった、ゲーセンで遊ぶオフ(オフ会ではない)に近い計画だった訳です。
その後、日程は驚くほどあっさりと決まり「それでは他に来る人も呼ぼうか?」という事で告知した結果、あれよあれよと参加者が増えて最終的には14人。そのうち半分は遠征者というこちらの予想をはるか超越する凄まじい事態に。やっぱシューター部スゲェ!
で結局大所帯になってしまったので@aorenjarさんのustチャットやtwitter上で当日の計画を決めていき、そしてオフ会当日へと至る。

*アビオンまで
6時に起床して7時前の電車に乗り、天王寺駅まで直行。ちょくちょくモバツイを見ると他の参加者達も日本橋に向けて出発していたりとそんな感じで。9時半過ぎに天王寺について、そこから地下鉄で日本橋へ。夷子町駅で降りて10時前に日本橋へ到着。到着後はアビオンに行く前にスコットへ行ってSTGのラインナップを確認。変化なしだった事に安心した後は他の参加者達との合流地点であるアビオンへ向かい。10時すぎにアビオンへ到着

*朝のアビオン
どうやら@yukemさんと@ham64さんが先に来ていたみたいですが、どこにいるかフロア中を探してもよく分からなかったので弾銃フィーバロンをプレイする。弾銃終了後、鉄拳のところを見ると鉄拳をプレイしている@yukemさんとそれを見守っている@ham64さんらしき人を見かける。プレイヤーインフォメーションを見て@yukemさんと@ham64さんと確定しましたが自分は人付き合いがニガテであるが故にどう声を掛けたらいいかわからず、@yukemさんの鉄拳のプレイを少し見てその場から離れる・・・ダメじゃんorz ここで声を掛けられたらよかったものを・・・。
その後はレイスト→斑鳩という感じで。で斑鳩プレイ中あたりから何やら後ろにグループが出来ていて右のデススマにはなにやらウィンディア+フォレットの組み合わせでダブルプレイをしようとしてるプレイヤーさんが。(一応この時点でデススマでのダブルプレイしてたプレイヤーさんは@AP_Pさんだという事が分かりましたけどね。ちなみにダブルプレイALLクリアこそ失敗したみたいですがALLクリアした場合は風呂エンドを選ぶ予定だったらしい。漢だ・・・)そして斑鳩終了後に後ろにいたグループの人たちに振り向くも例によってどう声をかけたらいいのか分からず(ダメ過ぎ)。で@aorenjarさんがバッグに入っていた目印のバルトロンタイトル画面のプリントアウトを出してシューター部オフ会参加者の人たちという事が分かり参加者の皆さんに声を掛ける。で声を掛けた後はチャロン対戦に出向くグループがいたり、STGやるグループがいたり。でそうこうしている内に@scudroidさんも無事に到着して合流。しかし@xisaiさんの斑鳩プレイを皆さんが見ている中でダラ外プレイしていた自分は明らかに空気読んでいませんでしたね。すみませんorz(ちなみに@xisaiさんの斑鳩プレイ鑑賞中にアビオンのスタッフに怒られたみたいです。アビオンのスタッフさんすみませんでした)

でアビオン(朝)での戦果をまとめて見る。

・弾銃フィーバロン(1回目)
筐体に魚太郎使用コマンドが張られていたので試しにニャーニャープレイしてみる。



何だこの自機スピードの速さは!?


自機選択で選べる4速(このゲームでは自機のスピードも選択可能)が遅く感じるぐらいの速さでチョンとレバーを動かしても大移動になってしまうもんだから細かい避けなんて出来たものじゃありませんw その上ショットは異常火力だけどボムは一切なしと来たもんだ。(ボムボタンを押すとショットタイプを変更する)でこんな鬼機体だから先の方へ進めるはずがなく2ボスで糸冬。
2クレ目ははマジメに(ぉぃ)TYPE-Bロール2速の組み合わせでやるも3ボスでアウト。てか1ボス開幕の事故り易さはマジでどうにかなりませんかね?(ぁ

・斑鳩(EASY)
オフ会の告知コーナーに斑鳩をスクラップにすると書かれていたので当然の如くw
1クレ目は2ボスまでは2ボスでの速攻パターン(片方に解放して撃ちこみで破壊→弾幕吸ってエナジーマックス!→もう片方も解放、撃ちこみでジ・エンド)が決まったりと順調で。不安だった3面序盤の無事にノーミス突破。中盤の中ボスに追われてる状態のシャッター地帯で後ろに引きすぎて1機スクラップになるも中ボス&3ボスを逃して残1で4面へ。「序盤の挟み撃ちで死ぬのがオチなんだろうな」と思ったらなんと挟み撃ち地帯を無傷で突破。その後回転(?)地帯で1機スクラップにして最終的に45秒地帯で糸冬で自己ベスト更新。
2クレ目は3面序盤で2機もスクラップになるという大失態orz 結局4面での例の挟み撃ち地帯で糸冬と。

・レイストーム
アケ版は実に約3年ぶりか?久しぶりだったからか3面で1回事故死はまだしもハンニバル(4ボス)では浮遊魚雷の誘導仕方を忘れて1機アボンという笑えない状態に。その後5面で恐怖のクレイジービット地帯は奇跡的にSPアタックなしで抜けられたものの、ガイセリック(5ボス)拝む直前で糸冬。色々と惜しかった。
2クレ目は・・・色々とアレな結果だった(ぉ

・ダラ外(連あり)

連射装置ありの有難さは偉大なり!!


ということで一部危なかったところがあったもののフウセンウナギルートをサクッとクリア。危険貯蔵庫ルートは連なしでも一度クリアしてるけど楽さ加減が全然違いすぎて思わず心の中でワロタ
2クレ目は連付きなんでマンボウルートでも行くかという感じでプレイ。で連なしでは腕を半死に状態まで追い詰めてくれたイソギンチャクまで来る。



なんかボム1個使って撃ちこみであっという間に沈んだんですがw



連なしとのあまりの落差に頭の中では「ありえない。何かの間違いではないのか?」状態にw
でネオンライトイジュージョンも無事に張り倒してタイタニックランス戦へ行くもきちんと対策を立ててなかったからかタイタニックランスだけで3機消滅するという大惨事に。その後はなんとかマンボウのいる面まで行くも中ボスのタコにやられてマンボウを拝めず。残念。

*昼飯
ダラ外終了後に皆さんの所に集まり、@aorenjarさん組と@ham64さん組に分かれて昼飯を食べる事に。で自分は@ham64さんの組で商店街の551に行く事に・・・行く途中に551通り過ぎて危うく敵前逃亡しかけたのはここだけのはなs(ザー...BORDER DOWN...
通り過ぎてしまうとはやっぱ緊張してるのかなとか思いつつ店内へ。注文したメニューは割りと無難なセレクトでしたが@xisaiさんが注文した焼き飯(詳しいメニュー名失念orz)で担当のおばさんが「辛いですよ!辛いですよ!辛いですよ!」とある意味脅しにも近い念を押していたのが印象的でしたw
で昼食を食べつつメンバー達と色々と駄弁る。今回のオフ会参加者の半分が遠征者とかtwitter忘年会&新年会の参加者の数の話でついったったーは妙にエネルギッシュだとかバルトロン祭りのこととか@xisaiさんがセーターの下にシューティングラブ。Tシャツを着ていて皆さんの注目の的になっていたりといった感じで楽しかったです・・・このグループだけ他とは取り囲む空気が違いすぎるような感じも否めなかったですが(ぉ
で昼食を食べた後は色々駄弁りつつ再び待ち合わせのアビオンへ。

*再びアビオン
アビオンに到着したのはいいが@aorenjarさん組がまだ到着していなかったようなのでSTGコーナーへ。朝の時はじっくりと見れなかった@AP_Pさんのデススマダブルプレイを見て「ダブルプレイはこういうレバーの持ち方するのか」と感心したり。たまたまいた@scudroidさん曰く斑鳩HARD全一を狙っているプレイヤーさんの斑鳩HARDのプレイを見て、手馴れた動きで残5でALLして驚愕-PANIC-になったり。
その後@scudroidさんが斑鳩NORMALのプレイを開始してすぐに僕も再び弾銃フィーバロンをプレイ。今度は2クレともTYPE-Bロール2速の組み合わせで行く。案の定1ボス開幕で死ぬのをやらしたりしてましたが徐々に全体的な避け方もわかるようになって2クレ目では3ボスを倒して初めて4面へ突入。開幕の撃ち返しザコが放った自機狙いを喰らって糸冬でしたが十分満足でした。
でフィーバロンのプレイを終えて席を立つと何やら周りが人だらけに。「何だ?」と思って黒ふたりの方を見るとさっき斑鳩HARDを残5ALLしていたプレイヤーさんが極弩モード5面に到達していてなるほどねと納得・・・つーか、あの時は参加者も何人かあのプレイヤーさんのプレイを鑑賞していて明らかに密度がおかしかったです。はい。
喉が渇いてたのもあって自分はプレイを鑑賞せずに自販機があるところへ行く。そしてその場にいた@aorenjarさんから「今はこっちへ向かっている@hard_wired兄さん待ちです」という情報を聞き、この後について色々話す。一応計画ではこの後難波ヒルズ→スコットの予定でしたが今日は僕が17時40分に離脱する予定でヒルズ→スコットと行くには時間があまりないという事で急遽直接スコットに行くルートへと変更する事に。であのプレイヤーさんの極弩のプレイも終わったようで皆さん一旦集まりこっちへ来ている@hard_wiredさんを待つ。そしてアビオンの2階へ来た@hard_wiredさんを皆さんで迎え入れた後はスコットへ行く。

*スコットへ
スコットへは僕と@scudroidさんが皆さんをナビゲートする形で列の先頭へ行きスコットへ誘導する事に。誘導中は@scudroidさんと斑鳩や移植、Tiの話で盛り上がっていました。でそうこうして入るうちに無事にスコットへと到着。僕が17時40分に一足先に離脱する予定になっていた関係で17時30分にスコット入り口前へ全員集合して離脱する僕を見送るようにするという形で計画を立てて参加者全員スコットの中へと入る。

*スコット
スコット到着後は真っ先に3階のSTGコーナーへ。でSTGラインナップのよさに感動してた人も
。そしてやはりというか暑いw @AP_Pさんも暑いと言っていたしそもそも冬の室内でこの暑さはどう考えても異常です。本当に(ry
更に既に何人か人がいたところにオフ会参加者の人達(13人)が一気に来たもんだからSTGコーナーにいる人の密度もおかしいを通り越してカオスな状態に。恐らくスコットのSTGコーナーの売上もこの日だけは不自然なぐらいに急上昇してた事でしょうw
で参加者の皆さんはというと@dotk3さんがパカパカ2やケツイをやって「ケツイは無理です(うろ覚え)」と言っていたり、@AP_PさんがTAPのDOBULESと虫ふたでダブルプレイを披露していたり、参加者の何人か検定に挑戦していたり、@AP_Pさんと@scudroidさんが検定対戦をしていてそれを傍から見て笑ったり、@kaiware007さんがレイフォをプレイしていてオーディン戦まで到達していたり、@yuhinaさんと@aorenjarさんが黒往生をプレイしたり、@hard_wiredさんがAvsPをプレイしていたりと各自で楽しい時間を過ごせていたようで何よりです。

でスコットでの戦果

・レイフォース
アケ版は確か昨年の7月以来のプレイか。ついったで使っているアイコンもアイコンだし当然のごとくコイン1個入れる。あぁ基板音源もいいよなぁ・・・とここまではよかったのですが


デュアルランス(1ボス)の5way弾で爆死したorz


ええ、恥ずかしくなりましたよ。「誰か見てるかもしれないのに何やってんだよ!」という感じで。しかもギラソル(2ボス)でも1機ロストして3面開始時には残0という悪循環。3面で終わりかと思ったら3面ノーミスそして4面でエクステンド。G.P.M.S,-2(4ボス)の開幕で1機ロストして5面へ・・・なんでこういうパターンが多いんだろう?でオーディン(5ボス)でも拝んでおくかと思ってたらオーディン直前で糸冬になって軽く心が折れた。で席を立つと隣には@hard_wiredさんが自分のプレイを見ていたという・・・こんなダメプレイを晒してしまって申し訳ないですorz

・黒往生
実は意外にも久しぶりだったりする黒往生。B-EXの2周モードで1周目はぼちぼちといった感じで残1で2周目へ。そして2周目ですが変にエンジンがかかっていつもよりも弾がくっきりと見えるようになったらしく2-1ボスをノーボムで張り倒したり2-2道中をノーミスノーボムで抜けたりと凄まじい事に。その分際どい避けも連発だったけど(ぉ
で2-2ボスを1ミスで張り倒し、すぐに終わるだろうと思っていた2-3も1回目の回転砲台を抜けてその後も順調に中ボスへ。そして中ボスも倒してしまうも流石に2周目の3面中ボス後のラッシュは安地抜きでは無傷で突破出来ないようでそこで糸冬。自己ベスト更新できて満足でした

・ケツイ
プレイ前に2回もコインを飲み込まれるアクシデントに見舞われるも何とかプレイ。黒往生の後だったからか結構いい感じで4面のナイトメア2機目破壊直後までノーミス。その後も5面も縦穴ナイトメアでの1ミスで済み、エヴァッカニア発狂で誘導ミスで1ミスして残3で1周クリア。スコアは気にしない方向で(ぉ

でケツイ後に1階のオトメコーナーへ行くとなにやら@aorenjarさん達がオトメをプレイしていてジオールの試乗をしていたりと結構楽しげな雰囲気でした。で僕もプレイしてエモンと共にメインになりつつある隠し機体のティタでのプレイを披露してみる。ルートは東京NORMAL→サンバトル島HARD→南極NORMALという感じで。東京NORMALでしくじってランクBになった以外はサンバトルHARD、南極NORMALともにSランククリア。またしても惜しい事してしまったなぁと思ったがこんなもんかな?ちなみにオトメのプレイを終えるとオトメコーナーに参加者の皆さんが集まって見物していたり。

*一足先の離脱
そうこうしているうちに集合時間の17時30分になり。皆さんと共にスコットの入り口に集合する。そして皆さんと色々話をしたあとに皆さんに見守られながら一足先に日本橋から離脱。そして天王寺駅から帰りの電車にのり9時前に家に帰還。
ちなみに他の参加者達はあの後、再びスコットで少し遊んでから皆さんで夕飯へ。そしてアテナへ行き遊んだりして楽しい時間を過ごしたようです。

しかし、突発的に決まった企画がふたを開けてみると遠征者多数の大型オフになり、自分もこの手の大型オフは初めてだったのでかなり緊張をしていて、また大所帯になったことと僕の時間の関係上、皆さんとはじっくりとしたお話があまり出来なかったのが心残りですが、それでも参加者の皆さんのおかげでとても楽しく有意義な時間を過ごす事が出来ました。次はあるかどうかはまだ分かりませんが、この手のオフ会が開催されるようになった時はまた参加して楽しい時間を過ごしたいところです。
それでは関西オフ会の参加者の皆さん改めて本当にお疲れ様でした。そして本当にありがとうございました。

最後に一言

Nice ShootingLove.
slowly slowly
1月の記事の数が1と前代未聞の素晴らしい事になってますが何とか生きてます。ついったとブログを両方持つようになって、両方の更新をきちんと欠かさず出来る人は凄いなぁと思い始めた次第。
そういう自分は何かを書き殴る場所が一つでもあれば十分な人間なんだなきっと。

とりあえずゲーセンはきちんと行ってます。Tiは誓定最高ランクm9になったり、m7昇格で消えロールが発動して「聞いてないよ!」必死にあがいた結果初めてにしていきなり消えロール完走できたり、SHIRASEの足きり突破までのタイムを縮めたりとまずまず順調で。・・・そろそろ限界来そうだなという感じも否めませんが(ぉ
久しく更新のなかったオトメも火曜日に更新されてからがまた面白い感じです。ジオールは初期装備の火力のなさがかなり致命的でロックオプション(挙動はグラVのフリーズに近い)やDバースト(フリント地獄突き。高威力で溜め時間と発動時間は短い)の性質もあってか、プレイヤーの腕がモロに要求される印象。ただ武器の組み合わせでは使い勝手が変わりそうな気もします。隠し機体のティタはジオールとは対称的で初期装備のホーミングミサイルとアクアレーザーがかなり強く、初期装備のままでも高難易度ステージを渡り合えそうな感じ。ワイドオプションの挙動も虫ふたのノマパルのレーザーを彷彿させるようで使っていて中々面白いです。エモンメインでしたがティタを使ってみて掛け持ちしようかと考え中。

とまぁこんないつもと変わらない感じで・・・と言いたいところだが明日、日本橋でついったで入部しているシューター部の関西オフに参加します。参加者は14人で正直ここまでの規模なオフ(といっても50人とか100人クラスのオフと小規模だろうけど)は初めてなので結構緊張していたりします。自分は基本ダウナーなのでね・・・まぁ楽しんで来るつもりです。
slowly start
明けましておめでとうございます・・・って遅すぎですかそうですか。(ぉ
つーか、今年は初の更新が今日ってどれだけ末期なんだよとorz
とりあえず、1月5日のまてふらさまでのチャット大会は楽しかったです。また機会があれば楽しく駄弁りましょう。

でようやくDS買いました。本体のお供はテトリスDSで後にテーマパークDSも購入という感じで。
テーマパークの方はまだプレイしていないけどテトリスはWi-Fi対戦が面白すぎます。基本的に大まかな腕を表すレートが近い同士とマッチングするので、一方的な試合にならずにお互いギリギリまで接戦という感じになるのが素晴らしいです。仮に勝負に負けてもいい勝負が出来れば気持ちがいいですし。まぁ中には負けそうになったら強制的に切断する輩もいるけど・・・
現在のレートは6800〜6900台。多分そこらへんをキープするんじゃないかなと。

ということでいささか遅すぎですが今年もよろしくお願いします。明日は用事で大阪行くので何か買っていくかもしれない・・・
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