Negative Room
奥側の目立たない部屋。室内の95%以上がゲーム。(2005 september 8th=入居開始)
ゲームは面白さはグラフィックでは決まらないという事を
レトロゲームをやっているとよく感じる。
見た目は古臭くても、ゲーム性がしっかりしているものは、当時リアルタイムでプレイしていなくても面白い。
別にグラフィックが綺麗なのは、悪いことではないが、ゲーム自体の面白さを決めるのはシステムなどいったゲーム性で、グラフィック自体は、それに対する付加要素に過ぎないって事です。


つーか、グラフィック重視でゲーム性は二の次なゲームが氾濫している今でこそレトロゲームの真価が問われるべきかな、と思ったり。
それ故に、レボリューションの簡易エミュ機能を聞いたときは、よくぞ考えた!と思いました。
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